在整个设计领域趋向于多(duō)元化的今天,已经很(hěn)难出现某一个设计风格主导整个领域了。取而代之的,是各色风格独特、在各自分(fēn)野中(zhōng)酝酿成熟之后,从小(xiǎo)众范畴走向大众事业的「设计方向」,甚至于用(yòng)「趋势」二字来形容都有(yǒu)点过于「用(yòng)力」了。这些设计方向不一定是最大众最流行的选择,但是正在被越来越多(duō)的品牌和设计师所青睐。它们通常在多(duō)个范畴适用(yòng),对于想要打破惯性、寻求新(xīn)鲜风格的设计师而言,都有(yǒu)借鉴和参考意义。
01
NFT 催化下的 3D 角色设计
对于NFT,國(guó)内通常称之為(wèi)「数字藏品」,随着今年「元宇宙」概念的快速膨胀,越来越多(duō)的基于元宇宙概念的设计开始发展。它到底是不是未来?我不清楚,但是元宇宙概念的扩张和膨胀,让这个数字世界中(zhōng),对应用(yòng)户本身角色的基础设施需求量大涨,这也使得 3D 角色為(wèi)主的 NFT 正在大规模发行,这一点是确定的。
比如去年一度炒得火热的 Mekaverse 就是这种类型的 NFT。当然,3D 角色设计的快速发展并非毫无根基,它植根于之前已经快速崛起的 IP 角色设计和急剧扩张的 3D 设计,而 NFT 领域的火爆又(yòu)变相促进了 3D 角色在 UI、网页(yè)、H5 等各种日常使用(yòng)场景下的应用(yòng):
不管 2021 年是否是元宇宙发展的元年,3D 角色设计从需求到应用(yòng)都会快速发展,有(yǒu)很(hěn)大概率能(néng)够成為(wèi)某种程度上流行起来的趋势。它会是视觉设计中(zhōng),越来越常见的元素,是品牌和产(chǎn)品设计时更好用(yòng)的「代言人」,是值得关注的设计方向。
关于元宇宙和 NFT 在國(guó)内的具(jù)體(tǐ)发展,可(kě)能(néng)涉及到相关政策和要求,在这里很(hěn)难作(zuò)出具(jù)體(tǐ)的预测,但是——但是从宏观上来说,3D 角色的设计这个领域,呈现出越来越多(duō)的需求,对于专业性、独创性、趣味性是有(yǒu)越来越旺盛需求的。
02
打破界限的2D/3D元素混搭
绝大多(duō)数的设计视觉风格都追求的是「统一性」,但是最近几年大行其道的拼贴风、粗野主义、蒸汽波乃至很(hěn)难用(yòng)一句话说明白的 Y2K 视觉风格,都有(yǒu)着强烈的打破桎梏和规则的设计特质(zhì)。
明显存在于 2D 平面中(zhōng)的视觉元素突破次元出现在模拟真实的 3D 空间当中(zhōng),就是一种特别显著的打破界限的设计。和传统意义上,追求统一性和秩序感的设计不同,2D 的手绘、插画元素和明显借助建模实现的 3D 空间乃至于真实存在的场景,融為(wèi)一體(tǐ)的时候,会呈现出一种极具(jù)创意感的戏剧感。
以上内容转自微信公(gōng)众号D9設計
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